¡La esgrima se convirtió en Guerra de las Galaxias! Japón prende las espadas con luz y las hace explotar en la pista
¡La esgrima se convirtió en Guerra de las Galaxias! Japón prende las espadas con luz y las hace explotar en la pista
EU.- Ingenieros de Rhizomatiks y Dentsu Lab Tokyo crearon “Fencing Visualized”, un sistema que rastrea en tiempo real la punta de las espadas usando cámaras 4K de alta velocidad e inteligencia artificial sin marcadores. Lo que el ojo humano no alcanza a captar —movimientos a velocidad de vértigo— se convierte en trayectorias luminosas de colores que se superponen en la transmisión, como si la esgrima fuera un duelo de sables láser en tiempo real.
El proyecto, que ya se probó en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 y en campeonatos nacionales japoneses desde 2019, debutará en competencia oficial el 25 de abril en la World Fencing League de Los Ángeles, en el Shrine Auditorium. No es un capricho: la esgrima, deporte olímpico con raíces medievales, siempre ha sufrido en televisión porque sus acciones duran fracciones de segundo y el público no entiende quién tocó primero ni por qué.
Analíticamente, es un acierto brutal para enganchar a nuevas generaciones: convierte un deporte “aburrido” para el espectador casual en algo visualmente hipnótico, casi un videojuego. Pero ojo, ya vimos cómo el puck luminoso de la NHL en los 90 fue rechazado por puristas que lo llamaron distracción. ¿Salvará la esgrima o solo la convertirá en espectáculo de circo? El 25 de abril, cuando se enciendan las luces en LA, lo sabremos.



